其实每天玩的游戏都是这家公司做的?!

2023-11-16

随着游戏产业的快速发展,优质网络游戏企业数量稳步增长。每年都有无数的新游戏工作室作为黑马兴起,我国游戏产业也在逐步渗透到国外市场。

春节伊始,我们来盘一盘这些一直被选为世界顶级游戏开发公司的游戏作品,也许里面有让你“爷请回来”的游戏作品。

01 任天堂

总部:日本京都

 原来我每天玩的游戏都是这家公司做的?!

任天堂成立于1889年9月,总部位于日本京都,在世界其他地区设有子公司和办事处(中国暂无)。

1979年,任天堂以手持电子游戏的概念而闻名。马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列的销售 ,FC、SFC、N64、NGC、 Wii、 WiiU、Nintendo Switch 家用游戏机及其Game&Watch 、GB、GBA、NDS、掌上游戏机,如3DS。

2017年,任天堂第七代家用游戏机Switch正式推出,主要特点是家用机和手持机的集成。根据任天堂最新发布的财务报告,截至2020年12月31日,Switch已在全球销售7987万部。

 代表游戏:

《马里奥》

《宝可梦》

《塞尔达传说》

最新游戏《非常马里奥3D全球》 狂暴全球将于2月12日上市。

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02  Valve

 总部:华盛顿州贝尔维尤

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总部位于华盛顿州贝尔维尤,在卢森堡设有子公司。前微软员工Gabe Newel和Mike Harington于1996年开创,总资产超过25亿美元。曾经在综合游戏媒体和玩家评分的metascore中获得最高分96分,共有5款游戏获得这个分数,其中3款是valve推出的。

 代表游戏:

《反恐精英系列》

刀塔Dota 2》

《失败日系列》

《半条命系列》

大作《半条命:Alyx》在TGA 赢得2020年最佳VR游戏。

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03  Rockstar

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Rockstar是游戏发行商Takee-Two 总部设在美国纽约的Interactive游戏开发子公司。它由Sam House,Dan Houser,Terry Donovan,Jamie King和Gary Foreman成立于1998年,吉尼斯纪录将GTA3列为“世界上第一款沙盒游戏”,为世界游戏的开发提供了许多参考。

很多玩家评论说“R星是一家风格优雅的游戏公司,游戏总能给玩家带来最真实的味道。”

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 代表游戏:

《侠盗猎车手系列》

赤色亡魂

《午夜俱乐部系列》

《恶霸鲁尼(Bully)》

马克思佩恩系列

04  Electronic Arts 

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又称EA游戏,美国艺电,它是一家由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立的跨国互动娱乐软件生产和发行公司。总部位于加州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地设有分支机构或分支机构。全球员工总数超过9700人,收入超过45亿美元。

 代表游戏:

《陆军两大系列》

《战地系列》

FIFA系列

《辛普森一家》

《星球大战系列》

自2005年投入运营以来,EA中国总部位于上海市区,工作室目前从事的项目包括NBA Live、僵尸、FIFA、极品飞车等植物大战。

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05  Activision Blizzard

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动视(Activision)成立于1979年,是世界第一家第三方游戏发行商。

2021年1月,动视暴雪的股价达到37年来的历史新高,总市值达到720亿美元的高峰。

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 代表游戏:

使命召唤系列

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《守望先锋》

《candy crush》

小龙斯派罗系列

托尼·霍克斯系列

06   Sony Interactive Entertainment

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索尼的全资子公司。前身是索尼电脑娱乐(SCE),它成立于1993年11月的东京,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造和销售的制造商。前身是索尼电脑娱乐(SCE),它成立于1993年11月的东京,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造和销售的制造商。

1988年,索尼宣布与任天堂合作开发非常任天堂的CD-ROM主机。但在任天堂的叛变下,1992年合作突破,(SCE)逐步开发新一代CD-ROM游戏主机,并命名为“PS-X全力抵抗任天堂主导的游戏产业。PS42019年全球销量超过1亿元。

在亚洲,欧洲和北美的工作室和代表游戏包括:

 欧洲

Evolution工作室(英国)。代表作:《机车风暴》。

Guerila工作室(荷兰,阿姆斯特丹)。代表作:《杀戮地带》系列。

伦敦工作室(英国)。代表作:《歌手》(SingStar)。

剑桥工作室(英国)。代表作:小大星球系列。

Media Molecule工作室/Guildford工作室(英国)。代表作:小大星球系列。

 北美洲

圣莫尼卡工作室(加利福尼亚)。代表作:战神系列。

调皮狗工作室(加利福尼亚)。代表作:《古惑狼》系列、《神秘海域》系列、《最后生还者》。

Sucker Punch工作室(华盛顿)。代表作:《声名狼借》。

Bend工作室(俄勒冈)。代表作:虹吸战士、《抵抗》系列,《神秘海域:黄金深渊》。

Insomniac Games工作室(加州,美国)。代表作:《瑞奇与叮当》《Resistance》。

 亚洲

Polyphony (东京)Digital工作室。代表作:GT赛车系列。

日本工作室(东京)。代表作:“捉猴啦!》 《啪嗒砰》。

07  Ubisoft

总部:法国蒙特勒伊

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Guillemot家族的五个兄弟姐妹于1986年3月在法国开创。他在世界26个国家设有分支机构,是一家海外游戏开发、发行和代销商。在与老游戏企业合作的基础上,他还不断发布独特的产品,以增强他在国际市场的影响力。

如果你对游戏公司有所了解,你应该听到这个笑话,“为什么EA是北美最糟糕的游戏公司?这是因为育碧在法国。“早年育碧发行的一些游戏出现了重大bug,最著名的是《刺客信条:大革命》,但它仍然不影响它在我心中的喜爱。毕竟,这是一家罕见的关注中国玩家的游戏公司。

 代表游戏:

《雷曼》

刺客信条系列

波斯太子

《舞力全开》

《看门狗》系列

《孤岛惊魂》系列

全境封锁系列

育碧官宣将于1月14日与卢卡斯影业游戏合作发布《星球大战》新手游戏。

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08  SEGA

该公司成立于1940年,是一个大型集团Sega Holdings的全资子公司总部位于日本东京,在世界各地设有多个办事处。 2003年与日本SAMMY公司合作,名称整合为SEGA-SAMMY。

 代表游戏:

刺猬索尼克

VR战士Virtuaa Fighter》

《梦幻星系列》

《如龙》

《全面战争》

全新游戏预告2021年:

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09  BioWare

 原来我每天玩的游戏都是这家公司做的?!

BioWare是Elevation Partners公司旗下的一家分公司,Ray主修医学 Muzyka和Greg Zeschuk成立于1995年,主要从事游戏引擎开发,总部设在加拿大艾伯塔省埃德蒙顿。

虽然近年来玩家评论说“从圣坛跌到炼狱”,但不可否认的是,BioWare一直被视为美国RPG制造商的大师。

虽然近年来玩家们评论说“从圣坛掉到炼狱”,但不可否认的是,BioWare一直被视为美国RPG制造商的大师。代表作《质量效应》具有惊人的画面效果和一流的配音,将玩家带到一个充满科幻色彩和高现实感的宇宙,也是当年最好的游戏作品之一。

  代表游戏:

《质量效应系列》

龙腾世纪系列

《星球大战》

《博德之门系列》

《共和国系列》

10  SQEX

 原来我每天玩的游戏都是这家公司做的?!

在FC游戏机和非常任天堂的鼎盛时期,史克威尔和艾尼克斯都是任天堂的关键第三方制造商。 2003年,史克威尔和艾尼克斯合作成为SQEX。《终极幻想》系列在全球销量超过1.35万件,《勇者斗恶龙》系列在全球销量超过7.5万件,《古墓丽影》系列在全球销量超过6300万件。

 代表游戏:

《终极幻想》系列

《勇者斗恶龙》系列

古墓丽影系列

浪漫沙加系列

《玛娜传说》系列 原来我每天玩的游戏都是这家公司做的?!

11  Capcom

 原来我每天玩的游戏都是这家公司做的?!

卡普空成立于1979年5月,以制作动作游戏闻名于世,被业内称为“姿势天尊”。在街机上发行游戏,PC、非常任天堂,PS系列,GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 在XBOX等多个版本的友谊舞台上,从2020年3月到2020年12月,公司利润最大,利润总额达到2.33亿美元。 原来我每天玩的游戏都是这家公司做的?!

 代表游戏:

怪物猎手

《生化危机》

《街头霸王》

《洛克人》

12  Game Freak

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Game Freak自1996年推出第一款宝可梦游戏系列蓝、红、绿版深受欢迎。从那时起,游戏系列就集中开发了。此外,还成立了子公司宝可梦企业,主要从事宝可梦游戏软件、集换卡牌游戏、动画电影等受权和销售宝可梦系列相关产品。此外,还成立了子公司宝可梦企业,主要从事宝可梦游戏软件、集换卡牌游戏、动画电影等受权和销售宝可梦系列相关产品。

世界上优秀的游戏公司远不止这些,但他们的每一个发展历史都有慢慢的故事。评论警告我们你最喜欢的游戏和你最想知道的创作背景。下次我们继续!

文章素材:

https://www.gamedesigning.org/game-development-studios/

标签: 都是   这家   游戏   系列