2023-11-17
中国官方媒体央视周三(德国之音中文网) (9月8日)据报道,中央宣传部和国家新闻出版署的相关负责人与中央网络信息办公室、文化旅游部等部门采访了腾讯、网络娱乐等游戏企业和平台。
根据报告内容,中央宣传部和国家新闻出版署将会同有关部门和地方政府增加监督范围,「开展专项检查,认真查处违法行为」,更谈及会「发布防止未成年人沉迷网络游戏检举平台」,对问题线索进行审判和处置,严格处理「落实不到位的公司」。
新闻还提到,访谈要求网络游戏企业和平台严格执行网络游戏的时间限制,并再次强调「避免过度集中甚至垄断」,却说会「严格要求游戏宣传推广,标准限定明星代言游戏广告」等。
中国进一步收紧了未成年人玩网络游戏的时间。显然,网络游戏公司只在周五、周末和法定节假日晚上8:00至9:00为未成年人提供一小时服务,通常禁止玩。
中国国家新闻出版署在其官方网站上发布「进一步严格要求 有效防止未成年人迷恋网络游戏的通知」,对未成年人过度使用甚至痴迷于网络游戏的问题,进一步严格要求对策,果断防止未成年人痴迷于网络游戏,有效保护未成年人的健康。

该「通告」谈到未认真落实的网络游戏公司,依法依规「严肃查处」,同时,要教育引导家庭、学校等社会各方面共同管理和治理,依法履行监护未成年人的义务,为未成年人的健康成长创造良好的环境。
这一新对策将从9月1日起实施。中国国家新闻出版署相关负责人告诉新华社,最近很多家长反映,一些青少年沉迷于网络游戏,严重影响了正常的学习、生活和健康,甚至造成了一系列社会现象,让很多家长痛苦不堪,成为民心之痛。「期待采取有效对策,认真落实实名认证,进一步限制和缩短向未成年人提供网络游戏服务的时间」。
「通告」31日,香港恒生指数开盘下跌0.06%,网易下跌近4%,比利比利下跌超过3%。
「通告」发布后31日,香港恒生指数开盘下跌0.06%,网易下跌近4%,比利比利下跌3%以上。腾讯、网易游戏、盛趣游戏等网络游戏公司表示,将严格执行,积极执行。
文章强调,许多教育工作者认为,在新学期开始时,相关部门对网络游戏的“反成瘾”工作提出了具体明确的要求,显示了国家保护未成年人的坚定决心,对许多未成年人的健康成长具有积极的服务保障意义。
《财经》。com引用了行业分析,认为这种控制会对一些游戏业务占很大比例的公司造成一些伤害,但不会很大,因为未成年人不是主流游戏企业的主要收入来源。一位资深投资者强调,未来网络游戏的整改可能集中在减少营销宣传、增加未成年人防沉迷等行业。
网络和游戏行业的观察者张书乐曾告诉《财经网》,对于游戏公司来说,通常有几个方面的影响。首先,在内容方面,主流游戏企业肯定会重新思考和改进产品内容,这需要一定的时间和相当大的投资。
他强调,虽然未成年人不再是主流游戏公司的主要来源,但由于未成年玩家的存在,免费客户的数量将会减少,在某种意义上,利润将会减少。
但是,如何管理也是挑战之一。达瑞资询首席分析师马继华强调,最重要的是游戏企业是否有动力改进技术,真正识别,「如果游戏公司没有足够的动力,那么技术永远不会改进,实施总是困难的」。
此外,近年来,中国积极发展电子竞技产业。一般职业选手的巅峰时期是16-22岁。现在,收紧未成年人玩网络游戏的时间是否会影响电子竞技产业的发展也引发了讨论。
8月初,中国官方媒体新华社旗下的《经济参考报》发表了一篇文章,将网络游戏比作「精神」,并提名中国网络领袖腾讯的《王者荣耀》,称网络游戏对未成年人健康成长的影响不容低估,所以要警惕网络游戏的危害。
文章称,2020年,中国超过一半的儿童青少年近视,由于对网络游戏的痴迷,影响课业,造成格异化的情况呈上升趋势,「社会对网络游戏伤害的共识越来越多,经常使用『精神』『电子毒品』泛指」。

当时,网络领袖腾讯表示将发布游戏「双减双打」新措施的目的是实施比政策规定更严格的未成年用户线的时间限制,非休息日从1.5小时减少到1小时,休息日从3小时减少到2小时。不过,中国官方30日发布的《通知》确实比腾讯更为严格。
中央社强调,中央社强调, 2019年10月25日,中国国家新闻出版署也发布了「防止未成年人沉迷网络游戏的通知」,每天晚上10 第二天早上8点,网络游戏公司不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。当时,网络游戏公司要求为未成年人提供游戏服务。法定节假日每天不得超过3小时,其余时间每天不得超过1.5小时。
(新华社、中央社、财经网等)
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