你认为开发一个游戏要多少钱?|红提视点

2023-11-17

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视点|开发一个游戏要多少钱?

近年来,该领域听到了许多类似于“花xxx万打造S级产品”的声音,就像拍电影一样。但在传统电影行业,包括好莱坞这样的商业电影,大部分投资与电影质量成正比,当然也不排除一些五毛特效。

手机游戏也可能有这样的正比关系。几年前,100万到500万的成本可以制作出一款不错的游戏,但到目前为止,100万成本开发出来的商品质量已经太差了。但也有一些除外,比如近年来App比较受欢迎 Store推崇的独立游戏,几乎都是低成本制作的,几个人甚至一个人,短期内开发,估计费用超过10万。

问题来了,现在开发一款游戏要多少钱?

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程序猿小薛:

这取决于游戏规模。假如是开发一款像连连看这样的小游戏,几个人花两个月就能做出来,也许十几万就够了。但是要是像《梦幻西游》这样的游戏,几百人的团队一年,再怎么说也要上千万甚至上亿。

就像我们正在做的MMO产品一样,这里的程序还是很好算的,4个客户端,3个服务器,平均每人每月2万。此外,还有很多地方不容易计算,比如艺术和歌曲。一张图的平均价格应该是8000,每个人都有200多张图。还有语音、声音效果和BGM部分。我不知道这种外包的实际成本是多少。好像单个声音是15元一个,每个角色基本上都有三个声音。再加上指导会话,粗略计算了很多。

总的来说,成本已经上千万了。

策划小赵:

你认为开发一个游戏要多少钱?|红提视点

按现在比较火的MMO来说,应该是50人的团队一年,平均每人每月15k,粗略算900万。

事实上,现在900万的成本只是一个小数目,这对于那些10多个自己的小团队来说可能更困难,但对于一个稍微大一点的公司来说根本不算什么。这样的游戏发布,随意签字代言,推广成本就几千万,与这些运营规划中的成本相比,项目成本已经很低了。

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你认为开发一个游戏要多少钱?|红提视点

独立游戏玩家拼命玩三郎:

从成立公司到发布第一款产品,总共花费了120万元。扣除开办公司、办证、办公设备的费用,简单的游戏开发人工成本为100万。

开发游戏最重要的成本是人工成本。在广州,平均每人每月1万。与普通游戏公司相比,我们非常经济,但与独立游戏团队相比,它已经处于中上水平。而且我们一共有10人,在独立的游戏团队中也算是更多的人。虽然我们的第一款产品最终没有盈利,但它赢得了许多玩家的声誉,运营状况良好,并不比一些商业团队差。

简单算一下产品的投资成本,大家只花了100万。有很多商业团队,花几百万做demo,然后项目就废了。毕竟大家都没有破坏demo的能力,只能发布demo。

自然,也不能一概而论,还是要看游戏分类。我们的产品规模很小,我已经完成了半年的开发,所以我希望以后能把项目成本保持在60万以下,只不过是做另一个“锻造冶炼屋英雄世界”剂量的游戏。事实上,60万对于独立游戏来说并不是一个小成本。


有人认为游戏是一个文化创意产业,必须与时俱进,才能促进产业的稳定发展。一半是葡萄君认可的。

假如非要有什么突破,对于游戏来说,还是应该表现在玩法上。然而,近年来,每个人在玩游戏时都在谈论创新。总的来说,其实国内手机游戏市场还没有到创新和玩法的时候。

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自然,随着大量独立游戏的诞生,也出现了各种创新的游戏玩法。但这些也只能算是冷门,流行的玩法几乎没有造成太大的变化。从游戏制造商的角度来看,创新并非不可能。创新的游戏玩法风险很大。一旦产品上线后得不到客户的认可,任何游戏公司都可能不愿意承担成本损失。

你认为开发一款高质量的游戏需要多少钱,从立项到发布?

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