2023-11-20
财联社8月8日讯(编写) 在索尼Playstation5(PS5)等游戏机销量强劲的背景下,全球游戏市场有望在2023年修复增长势头。
根据游戏市场研究公司Newzoo的最新报告,受游戏机销量增长的推动,2023年游戏行业收入同比增长2.6%至1877亿美元,去年游戏收入同比下降5%。预计全球49%的消费支出将来自美国和中国。
此外,该公司还预测,全球玩家数量将增加6%,超过33.8亿;全球付费玩家数量将增加7.3%,超过14.7亿。
Tom,Newzooo分析师 Wijman表示:“很多备受期待的游戏推迟到2023年,更多的游戏计划在下半年公布,新游戏机的供应终于赶上了要求。”
7月,日本游戏巨头索尼表示,随着供应链问题的减少,预计今年PS5的销量将达到2500万部,创下PlayStation设备的销售记录。PS5于2020年11月发布,上个月索尼宣布PS5发布至今已累计销量增长4000万部,目前供应顺畅,游戏机上的游戏已超过2500款。
Newzoo的行业报告指出,游戏机的销售将蓬勃发展。部分原因是2022年销售放缓得到缓解;另一个推动因素是发行几款大型主机游戏,包括《王国之泪》、《最终幻想16》、《非常马里奥兄弟惊喜》和《蜘蛛侠2》。
该报告还预测,日本游戏巨头任天堂的Nintendoo Switch(NS)未来三年,后续商品将促进大部分市场的增长。
根据市场研究公司Circana的信息,2023年上半年,美国用户在游戏硬件上的支出同比增长了23%;但在此期间,玩家在游戏内容上的费用同比持平。
本文起源于财联社 周子意
