2023-12-17
摘要:近年来,随着移动手机的普及,网络游戏已成为许多人的日常缓解活动。中国网络游戏经历了近20年的发展历史,从荒芜发展到今天的生机勃勃。然而,网络游戏行业仍面临着游戏类型单一、游戏公司中间堡垒严重、关键游戏技术把握不牢等问题。这些现有问题已经成为游戏产业发展的障碍。只有加强研发,严格的市场管理,促进网络游戏内容的多样化,才能使中国游戏产业的发展更具竞争力。首先,本文从经济层面分析了网络游戏产业。
关键词:网络游戏产业;经济学;分析
当今社会已经逐渐进入5G世界,网络的普及率和移动终端的覆盖率越来越高,人们使用互联网的时间也越来越多。在这种情况下,许多在线游戏公司看到了巨大的发展潜力,并发布了许多在线游戏。市场和中国也逐渐看到了网络游戏带来的好处,并开始逐渐关注网络游戏。近年来,电子竞技比赛越来越受到群众的喜爱。如今,许多高校已经推出了特殊的电子竞技专业,近年来,中国电子竞技比赛的排名也比以往有了一定的发展和提高。20年前,中国的网络游戏产业几乎处于零基础,但今天,中国的网络游戏产业蓬勃发展,这是网络游戏运营与开发商和网络游戏市场共同努力的结果。
我国网络游戏产业现状
中国的网络游戏始于文字游戏,即土壤游戏。土壤游戏是玩家根据文本艺术,利用互联网进行交流的游戏[1]。中国第一款真正的中国网络图形文本游戏于2000年推出,标志着中国网络市场游戏的正式建立,但由于其许多玩家是行业人员或高水平学生,所以覆盖率不是很高,所以随着游戏商业化的发展,逐渐被其他网络游戏所取代。到2004年,中国已经上市了100多种网络游戏,这意味着中国的网络游戏产业真正进入了网络游戏时期。具体来说,我国网络游戏产业的发展可以分为四个基本环节[2]。第一阶段是1996年之前,中国网络游戏市场还处于准备阶段,网络游戏不多,质量一般。第二阶段是1997年至2001年中期,随着互联网的发展,中国的网络游戏逐渐呈现出多元化的趋势。第三阶段是2002年至2005年,此时大家的网络游戏发展迅速,网络游戏总数呈井喷式发展。第四阶段是2005年以后,此时我国网络游戏的发展已达到成熟阶段。目前,网络游戏在中国已经发展了大约20年,正处于快速发展阶段。中国独立开发游戏,占网络游戏市场的很大比例,打破了以往国外商品的主导地位。根据去年(2020年)第一季度的统计数据,我国网络游戏用户数量达到5.32亿,占网民总数的58.9%。就游戏产业而言,中国构成了相对完善的产业链。它涵盖了游戏周边产品的制作、运营、销售和销售。网络游戏的快速发展不仅给中国经济带来了新的突破,也带动了各相关产业的发展,使中国经济形成了双赢局面。
我国网络游戏产业存在的困难

一是我国游戏自主研发能力差,缺乏网络游戏所需的关键技术。虽然近年来中国自主研发游戏的总数较以往有所增长,但国家对网络游戏的研发程度与游戏引擎的研究成果和世界仍存在较大差距。特别是在过去的两年里,中国的一些自主开发游戏与许多外国游戏大致相似,导致了一些专利权,这对中国游戏产业的发展产生了负面影响,不利于中国网络游戏产业的积极健康发展。二是游戏类型同质化现象明显。在中国的网络游戏行业,不难发现,一旦一款游戏成为热门产品,就会有很多类似于它的游戏。这种发展一方面降低了游戏本身的竞争力,另一方面也使中国的游戏行业相对不那么繁荣。如果中国的游戏产业越来越单一,玩家会对游戏产生疲惫的心态,然后看其他不同的游戏,为外国游戏开发商提供帮助的发展机会。第三,私服问题严重[3]。私人服务是指无法获得网络游戏制作人的权利,并存在业务服务器。似乎游戏运营商和游戏开发商的保护措施通常会根据窃取游戏的相关程序被破坏,以获得类似游戏的使用权,然后在自己的私人服务器中设置自己的服务器来操作游戏,而不是特殊的游戏运营商。当私人服务最初出现时,它只是个性化的。然而,随着近年来网络游戏市场的繁荣和发展,许多人意识到私人服务可以带来巨大的权益和财富,因此私人财富开始泛滥。在运营方面,私人服务平台与正式运营平台在技术上存在很大差距。私人服务技术提供的服务不符合法律规定,损害了他人的专利权。但由于私服成本低,收费较低,大量玩家会选择应用私服游戏,导致私服,逐步形成完善的产业链。四是网络游戏行业壁垒严重。网络游戏产业是一个资本密集型领域,也是一个技术密集型产业,许多网络游戏成本将超过1000万美元,这对网络公司来说是一个巨大的成本,导致网络游戏公司垄断,大型游戏公司有足够的资金和服务支持,可以不断开发各种类型的网络游戏;由于缺乏资本和技术,小型网络公司缺乏适用于游戏生产,不能形成各种游乐游戏公司竞争的繁荣局面,不利于网络游戏公司的良好竞争。
我国网游产业组织分析分析
网络游戏产业是一个高投资、高收益的领域。近年来,大多数与互联网相关的网站,10%~30%的收入来自网络游戏。中国的网络游戏产业被称为未来网络经济的三大支柱之一。自2015年以来,中国已成为世界上最大的网络游戏市场,2018年,中国的网络市场规模已占全球估计总规模的45.5%。自2015年以来,中国已成为世界上最大的网络游戏市场。2018年,中国网络市场规模占全球估计总规模的45.5%。2018年,中国网络市场规模达到2310亿元,预计2021年将超过3200亿元[4]。目前,我国网络游戏市场的游戏可分为角色扮演、冒险解谜、即时战略、商业模拟、休闲、体育竞技、B女等几类。近年来,即时战略游戏和B女游戏受到了极大的欢迎。在选择游戏时,玩家往往会选择品牌较好的游戏,如今中国国内玩家更信任网易、天美等大型游戏公司。洛伦茨曲线曲率在我国网络游戏市场上较大,说明我国网络游戏公司规模分布不均,市场份额较高。玩家主动选择转移,促进大公司的资本积累,小公司将缺乏资本流入,因此大型网络制造商也进一步合并合作市场,促进网络游戏市场的升级。
对国内网络游戏产业提出建议
一是加强对游戏产业的认知。我国网络游戏产业的发展只有20年左右,对网络游戏产业的了解只停留在比较基础的时期。目前,我国网络游戏产业发展迅速,游戏产业相对繁荣,但也要建立标准化管理的要求,促进网络市场产生良好的激励机制。在当前的文化背景下,网络游戏公司也应该将游戏与文化相结合,在中国产生独特的网络游戏文化游戏优势。二是加强市场监管。近年来,随着网络互联网的发展,网络游戏产业市场发展迅速,但单一情况严重,一方面需要更严格的市场管理,国家和法律保护游戏产业专利权,加强盗版游戏和私人服务,维护游戏制作人和运营商的合法权利;另一方面,市场也可以推出合理的融资方式,处理小游戏公司资金技术不足的问题。只有处理这些基本问题,小型游戏企业才能在游戏制作设计上更加多样化,打破大型游戏公司的主导地位。只有处理这些基本问题,小型游戏企业才能在游戏制作设计上更加多样化,打破大型游戏公司的主导地位。三是加强核心技术的研发。一方面,我们可以与外国企业合作,节约企业研发资产,学习国外先进的技术和管理模式;另一方面,中国开发商应引进人才或与大学合作,重视技术领域的困难。同时,国内开发运营商也应关注市场趋势,深入了解国内玩家的重点,开发国内玩家喜爱的游戏,扩大国内市场的经济效益。四是加强对网络游戏的控制。目前,网络游戏产业已成为我国文化产业的一部分,因此网络游戏的内容对文化的发展也至关重要。要形成正确的市场导向,引导网络游戏公司开发与我们传统文化相关的游戏,开发具有自身民族特色的游戏,避免内容不好。另一方面,市场也应加强对游戏宣传指导的监督,劝阻游戏在广告推广中夸大或内容不佳。第五,市场也要重视私服问题。私服的应用使服务器变得混乱,打破了网络时代的平衡。要清除私人服务,首先要让官方服务达到更高的服务水平,满足玩家的基本需求。自然,高官方费用是刺激私人服务发展的一些原因。因此,官方服务应提高其技术实力,控制成本。对于游戏运营商来说,仅靠个人能力降低资费确实很困难。因此,市场和中国应该给予网络开发商一定的优惠政策或补贴,以帮助游戏服务提供商降低企业成本。
结语
如今,大数据技术越来越发达,网络游戏产业也迎来了巨大的发展机遇。中国网络游戏开发公司、运营商等相关行业应牢牢抓住这一机遇,开发含有中国民间文化的游戏,将游戏引入市场,促进中国游戏产业游戏市场的繁荣。此外,还要提高网络游戏服务的标准,让玩家感受到物有所值,进而获得更高水平的服务。

参考文献
[1]张园浩、刘宇、王哲、中国网络游戏产业发展现状及经济分析[J].2006(04)农业网络信息:60-62.
[2]聂庆普。根据产业组织理论SCP范式,我国网络游戏产业研究[D].长沙:中南大学,2012.
[3]徐强。中国网络游戏产业的特点和发展趋势[J].2007(09)经济管理:67-69.
[4]李璐琪。从经济学的角度来看,网络游戏产业的发展[J].2011年商品与质量,000(008):72-73.
作者:王晓丹 企业:黄河水利职业技术学院